﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace SuperX.Common.MSG
{
    //
    public class PropertyMsg : Message
    {
        // 
        public string PropertyName { get; set; }

        // 
        public object Value { get; set; }

        //
        public string ValueType { get; set; }

        // 
        public object OldValue { get; set; }

        // 
        public override string ClassType
        {
            get
            {
                return "PropertyMsg";
            }
        }
    }
}
